Anwendungsbeispiele
Die bisher gezeigten Beispiele sind vor allem Ausschnitte aus Spielfilmen. Während der Ausarbeitung wurde jedoch schnell klar, dass mögliche Anwendungsgebiete dieses Werkzeuges weit über Film als Unterhaltungsmedium hinausgehen könnten. Vor allem das Freistellen der Einzelbilder (Entfernen der Hintergründe) bietet eine neue Möglichkeit, Bewegungsabläufe anschaulich und verständlicher darzustellen. Eine komplexe Bewegung wird in ihrer ganzen Länge erfasst und zu einer Informationsgrafik, die lesbare Größen abbildet. Sachverhalte werden erfahrbar, erkennbar und interpretierbar.
Bewegungsanalyse

Aufschlag eines Tennisspielers
Die folgenden Darstellungen zeigen einen Tennisspieler beim Aufschlag. Im Bereich Sportwissenschaften könnte Recreating Movement sehr interessant sein für die Untersuchung und das Bergreifen von Bewegungsabläufen. Bild für Bild kann die Bewegung im zeitlichen Ablauf und Kontext analysiert werden. Die Möglichkeit, verschiedene Sequenzen gleichzeitig zu laden und bestimmte Bildauswahlen zu treffen, ermöglicht einen direkten Vergleich. Unterschiede der Bewegungen in Geschwindigkeit, Position, Dynamik und Rhythmus können auf einen Blick ausgemacht werden. Zusätzlich könnte man die Id Tags nutzen, um Informationen über Körperwinkel oder Körperachse abzuspeichern.





